3、物资礼包
游戏机吐出物资后,又打了一个巨大的嗝。然后化为粒子,消散在空气中。 只剩下随意掉落在地上的三个物体。 与其说是礼包,不如说它们是与周围空间墙体相同材质的正方体。从外面,也能看到内部物品的模糊色块。 这真的是一个超越常理、虚拟与真实并存的空间,而且居然还能用蓝色粒子,创造出游戏机和立方体这样的实体物品。 孟黎又一次为游戏的高科技而感到惊讶。 再次点开个人属性,【冷却期】还剩下42分钟。 自打早上醒来,就一直没有进食。刚刚通过游戏机放松了一把后,现在饥饿感才慢慢涌上来。 孟黎开始后悔,自己为什么要贪图睡懒觉而忽略了吃早饭。 身体的不断发出生理反馈,现在是时候该填饱肚子了。 孟黎伸手去触摸第一个存放基础食物的正方体。 随着手指的接近,组成礼包的粒子徐徐展开,逐渐形成真实食物的立体模型。 【饮料(5罐)、饮用水(1桶)、面包(2袋半)、速食(1盒)、水果(1个)】 看到模型和相关数据,孟黎立刻反应过来,这些全都来源于自己家里的冰箱。 她不是很会做饭,平时都会定期去超市购买食物储存在家中。 而就在昨天,恰好外出逛超市,采购了一些。所以对这些熟悉的品牌和产品,一眼便认了出来。 她买了一打可乐,昨晚回家后就喝了一罐。 本来面包是她买来当早餐的,但因为昨晚熬了夜,她没忍住开了一包吃掉一半——面包上咬痕也都被系统清晰完美地再现出来。 以及桶装的矿泉水、自热小火锅和唯一的火龙果。 这些本来就属于自己东西被当作游戏基础物资发放,孟黎简直都要被系统的cao作给气笑了。 如果家里什么都没有,是不是就没有新手礼包了? 又想起刚刚游戏机的一系列动作…孟黎觉得这个游戏系统似乎并不靠谱。 孟黎无奈地叹了口气,只能安慰自己,还好昨天去采购了,至少不是什么也没有。 游戏的种种细节散发出一丝诡异,必须谨慎小心,尽量不要有任何差错。 而且无论怎样,基础物资都不可或缺。 肚子发出了抗议的声音,孟黎把手放在面包的模型上,想取出昨天吃剩的半袋。 粒子凝聚出了实体。 她拿起来,看到数据发生了实时变化,【两袋半】变成【两袋】。 作为测试,咬了一口后,打算把面包放回去。 手中的东西又瞬间消失不见。 “拿出所有面包。”孟黎想着。 所有面包都悬空出现,落在孟黎的怀里,并且礼包内的数据更新,显示了一个【空缺】。 看来这个正方体内部也是一个小空间,可以容纳五种不同的物质。 只是目前还没有足够多的物资来进行更详细的实验,不知道每一种物体的最大容量是多少,能否保持食物的新鲜程度。 但通过意念控制存取,能给求生者带来极大程度的便利。 最后,孟黎还是选择只吃昨晚剩下的半袋面包。 目前的存粮大致能够维持进食三天左右,吃光了,后面就只能仰赖用喝水来填饱肚子。 食物的紧缺会让人感到压力,更主要的是,对游戏接下来的内容和进展都一无所知,也不知道下一次能获得物资要等到何时。 面对这个游戏和系统,所获得的信息都太局限,导致孟黎目前完全处于弱势地位,处境也十分不安。 而且系统的开局播报,让她有一种直觉——以后的日子并不好过。 不确定的情况太多,只能节省物资,争取更多的生存机会。 因为只有半袋,孟黎吃得很慢,每一口都尽可能咀嚼最多次数。 还喝了不少水,试图在胃里让面包吸水发胀,让自己感到饱腹一些,缓解饥饿感。 与此同时,打开游戏的属性面板。 刚刚标记着[头疼后遗症]的状态没有了。 【生命值】上升了2点,因为还没有完全吃饱,所以并没有回到最佳状态。 【精神力】上升了5点,疲惫消失。 【抵抗性】倒是恢复得很快,来到了20点,预计一个小时就能达到百分之五十。 至于剩下的两个礼包,孟黎已经不指望系统发放的东西了。 便不再伸手去触碰那个正方体,用意识给系统下达开启礼包的指令。 【床(1间)、床垫(1个)、床上用品(1组)、衣柜(1个)、书桌(1个)】 “应该也都是自己卧室的东西,至少不用席地而睡了。” 孟黎保持乐观的心态,自己熟悉的日常用品也有利于放松和休息。 正想着该如何布置,就弹出了一个由5*5*5格子组成的空间内部立体图。 就跟常见的游戏cao作一样,把家具物体拖到这个界面上就会变成格子的形式。 不过要求必须挨着地面或墙壁,不能凭空放置。 她的床变小了,所需要的格子只要1*3,从原本的双人床变成了单人床。 按照个人习惯,摆在了空间右下角,长的一侧靠着右边的墙面,再把床垫、三件套叠在上面。 衣柜的格子大小为1*2,放置在空间的左下角。 书桌的格子大小为1*1,由于没有椅子,只好选择把书桌放在床尾,这样就可以直接坐在床上。 储藏里还有礼包可以放置,反正现在空间里也没什么东西,就把礼包放置在了床的左侧,当成床头柜。 一个格子可以放四个礼包,允许叠加。 布局确定之后,空间发生了变化。 孟黎本以为家具会凭空出现或者又用粒子进行组装,但实际情况却出人意料。 地面发生了变化,变成了类似果冻状的材质,看起来黏糊糊的。 床、衣柜和书桌从地面“长”了出来。 待黏稠材质退回到空间地面后,孟黎先去到衣柜那里,想看看里面有没有自己的衣物。 好消息,还真有。 坏消息,每个季节只有一套。 “连换洗的都没有啊…”孟黎嘀咕出声。 这可有点麻烦,到时候只能不同季节的衣服换着穿。 又介于不知道进入游戏后的温度,孟黎还是暂时选择先穿着自己的睡衣。 空间里有了床和床垫,却没有枕头和被子,好在还有床上三件套可以勉强应付一下。 躺在床上,孟黎内心极为渴望能够抱着自己的枕头,但现实不允许。只能转过身,将脸埋入柔软的床垫。 说完全没有一点慌张和无措是假的,人最害怕的就是未知,她只能被迫地接受现在的处境。 孟黎深深吐出一口气,平复自己的情绪。 在这个全新又陌生的游戏世界里,必须逐渐适应各种始料未及的情况和挑战。 重新做好了心理建设,脑子里的一根弦却依旧是紧绷着的。 孟黎只好翻个身,继续打开第三个礼包。 【菜刀(1)、花瓶(2)、打火机(1)、辣椒粉(1)、瑜伽垫(1)】 对于这个基础武器礼包,孟黎根本就不抱有任何期望。 作为一个遵纪守法的人,可能家里能算上凶器的只有那把网购的菜刀。 甚至还没有开刃,就被她砍排骨时,不小心砍出来一个豁口。 不过这礼包的成分也实在有些复杂和抽象。 里面的有些东西虽然能够勉强想出使其具备攻击性的方法,但正常人绝对不会那样使用。 花瓶可以用来砸脑瓜子;辣椒粉出其不意地使用可以辣到别人眼睛;打火机也可以造成烧伤。 至于瑜伽垫…孟黎思索良久,仍然无法想象出如何将其转变为武器。 只能说系统的脑回路,无人能及。 她甚至隐隐约约有感觉到,可能更离谱的还在后面。 就在这时,许久未出现的电子音再次传来。 “经系统数据校正,恭喜幸存者黎明获得成就【探秘者】。”