成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第25节
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“知道了知道了,都给我让开!” 作者有话说: 开头多出来一点衔接上文,多放进来了一点,收费的字数还是6501档,多出来的是赠送。 白天还有一更。明天周日上夹子,会晚上更,之后大概恢复18点。 专栏和专栏的预收都求一波收藏呀qwq --- 第25章 (三更) 阿曼达快速翻开母女俩的眼皮,刮开她们身上的药糊简单检查了一下。看着阿曼达掐着女人下巴,强行灌进去的一锅像煮开了的苔藓泥巴一样的东西,玩家们不约而同后退了一步。 只剩汤底的陶锅咕嘟嘟冒泡,散发着刺鼻的味道,连旁边另一锅清水都变得可疑起来。 “这玩意真能治病吗?”见什么都想尝一尝的方遥满脸写着抗拒,“要真是类中世纪背景,之后不会还有放血疗法吧?” 在开荒团回来前,已经七嘴八舌说了好一会心肺复苏、洗胃等等急救疗法的玩家们,突然一静。阿曼达看了方遥一眼,“可以试试。” “???”方遥接收着四面八方的怨念目光,打了个激灵,“不是,jiejie,冷静、冷静一下啊!” 希尔雅已经熟练掌握在玩家们不分场合的嘈杂中继续思考的能力,她接过毛嘟嘟抱着的两张兽皮,适时提醒,“搬到房间里吧。” 她提前打开了房门,阿曼达把放到自己房间的提议咽了回去,将全部注意力集中在两个病人身上。 刚一检查,她就意识到希尔雅去接人前简述的病人状态大方向没错,但更复杂。 女孩的高烧和元素波动有些奇怪,阿曼达暂时看不出问题出在哪里。女人太过虚弱,污染堕落反而成了维持生机的力量来源,但在维持生机的同时,污染元素也在不断破坏着她的身体,形成恶性循环。 “她的污染程度在加深,随时可能发生异变。” 阿曼达托着女人的头,将她转移到地上的兽皮上,快速解释,“我们、我把污染分成三个阶段,被污染、污染异变、无法控制异变彻底堕落。污染是不可逆的,中间阶段存在的时间可能很长也可能很短,目前看来,位阶越高滑向彻底堕落的时间越长。但她只是普通人,我只能试试提高她的精神力和身体素质,能不能活下来还得看运气。” 她看到过很多堕落者的死亡,亲眼看到普通人走向堕落还是第一次。 普通人的生命,何其脆弱。不管是炼金术师还是下位职业药剂师,掌握的绝大多数药物,普通人都无法使用,阿曼达暂时不想思考强行用药剂提升会有什么副作用,面对希尔雅抛出的难题,充满无力。 阿曼达:“要我说,不如放弃吧。她在森林里本来也活不下去。” 第一次进圣女房间,看了一圈却发现空荡荡只有草垫的方遥失去了兴趣。重新关注起npc们走的剧情,刚听了两句,就发现不对劲:“怎么听起来像保守方案治疗癌症,提高免疫力尝试自愈?” 阿曼达听不懂他在说什么,希尔雅却神色微动。“如果我一直维持着治愈术,是不是成功可能性大一些?” “呃,或许。”阿曼达听到这个异想天开且奢侈的方案,意外地发现自己毫无惊讶,好像希尔雅做出这个决定太正常不过了。 ……她从什么时候开始,这样相信希尔雅一定会选择救人了呢? 希尔雅俯身将治愈术的光芒重新送入女人体内,“那就可以试试,开始吧。” 治愈术变成光丝一缕缕修补着女人的身体,无法确定在哪里的污染元素变得活跃起来,女人灰败的脸色浮现潮红。 阿曼达注意着她的状态,在眼角渗出血迹时,立刻捏住女人鼻子灌进去临时调整过材料的下一锅汤剂。 跑得快的玩家挤进房间围观,没挤进来的趴在窗口,都期待着能立刻起效,然而看剧情和关心npc后续发展的心情,很快敌不过过于诡异的气味,纷纷败退,跑出去几米呼吸新鲜空气。 渗出的血迹迅速蒸发,女人不断愈合又裂开的伤口覆上了一层水光,阿曼达停下了灌药,擦了擦汗,“暂时只能这样了。” 治愈术提供的恢复效果和药剂强行提升的身体素质,勉强扼制住了进一步的污染侵蚀,形成了暂时的微妙平衡,女人能不能醒来,还得看她自己能不能坚持下来。 如果女人能坚持下来,又不再接触外界的污染元素,虽然身体可能会虚弱多病很多,但进入下一阶段发生污染异变的可能性变小了。 几锅药剂熬出了阿曼达的最快速度,生怕赶不上女人迅速衰败下去的身体状态。但对能这么快停下侵蚀、治疗真的有了效果,阿曼达还是相当惊讶的。 她清楚,仅仅只有自己的治疗的话达不到这个程度,或许,主要还是因为希尔雅的治愈术和女人本身的求生欲。 人类总是这样奇妙。 不过,能同时接受被裁判所认定是堕落者的炼金术师,和明显使用着教廷招牌治愈术的光明圣女的治疗,这样豪华又不可思议的组合,也是头一份了。 “你知道她怎么了吗?”希尔雅并没有沉浸在已经成功的例子里,严肃地叫了一声阿曼达。 母女俩身上的守护法术依然存在着,又已经进入污染被净化的庇护地区域,理论上来说会极大减轻外界对她们的伤害。但消瘦的女孩脸色正在变青,颧骨上的红晕显得更加刺眼,身体的热度却开始下降了。 希尔雅能感知到,原本状态更好些的女孩正在迅速衰弱下去。 阿曼达头疼地先灌了一瓶兑水治疗药剂,吊住女孩的血线,“她很奇怪,有些表征像是我见过的女巫,似乎还是刚刚意外进阶没有掌握自己力量的那种。但污染也很严重……” “……女巫?”希尔雅重复。 不需要学习就能驱使元素的人,尤其是年幼时没能通过选拔,却又莫名拥有了这样力量的人,被称为巫。由于大多数是女性,也被简单称作女巫。在教廷里,她们代表着邪恶、放纵、无序和堕落的诱惑,是污染的先行者。 “你不会打算送她上火刑架吧?”阿曼达警惕起来,“我必须得说,女巫的元素亲和和你们这些家伙没什么两样,只是她们开启天赋更晚一点!” 意识到身边存在许多谎言的希尔雅,当然不是在想这个。她慢慢抬起手,将女孩身上的守护法术效果减轻,光芒暗淡下去,几近于无,女孩的脸色立刻变得更青了。显然,守护法术正阻止着她的情况变得更糟。 “你要干什么?”阿曼达着急之下,触手弹了出来,圈上希尔雅手腕,想把她拉开。 希尔雅没有躲避,示意她再看。 奇怪的是,女孩变得更难看的脸色在一个呼吸后,居然好了起来,青色的死亡气息褪去许多,同时,高烧的红晕再次爬满了她的脸,体温变得烫手起来。 “怎么会这样?”阿曼达茫然极了。 希尔雅一点一点小心调整着力量强度,女孩的脸色和体温随着身上法术光芒的变化着,法术强度更高光芒更亮时,女孩体温下降更快、脸色也会变得糟糕,但守护法术力量变得微弱时,女孩开始高烧、皮肤上迅速浮现了侵蚀伤口,能感知到的生命力却稍稍变强了。 再没见过这种情况,阿曼达也在希尔雅的调整下看出来了问题,“她身体里像有两种力量正在争斗,但这两种力量都会影响她的生命力。” 感知着元素涌动趋势,希尔雅莫名感觉有些熟悉,她思考着点了点头,“守护会隔绝外界元素进入,减弱一点外界元素会让她好转,全部隔绝或者隔绝更多,她就会开始虚弱。” 阿曼达皱着眉,快速思考如何用药,“但庇护地并没有被污染,她好转时却像是被污染元素侵蚀了……” 希尔雅隐约抓住了一点问题所在,忽然意识到,她刚刚的熟悉感来自哪里。 她和骑士们刚认识的时候,骑士们的等级也不高,武者的进阶之路是后天锤炼提高之路,他们同样能呼唤元素的力量,但仅限加强自身。武者锤炼身体时,不能过慢过弱,不然会功亏一篑,但也不能过强过快,那样会承受不住发生意外。 因此,武者进阶时,指导者总会提醒,要尊重、敬畏力量,不贪婪也不怯懦。 这样看,和女孩多像? 神术师的教育里,这部分内容反而很少,希尔雅才会一时没想到。 “那么,什么是污染呢?”希尔雅若有所思。 她有了些猜测,但无法确定。 阿曼达猛地看向她,希尔雅收回手,将守护法术的力量稳定在一个不至于让女孩开始高烧、也不至于脸色发青的相对好的状态。 “我也不知道。”希尔雅坦然地承认,她轻松摘掉手腕上的触手,微笑了一下,“这里交给你了。” 阿曼达瞪了关上的房门几秒,泄气地低头继续琢磨这两个病人该怎么继续治疗。状态稳定下来只是离死亡远了一步,离彻底治好、让人醒来还有很远。 她意识到自己在想什么,好笑地摇摇头。谁也无法吹牛说自己能治好被污染的人,她怎么会有这么夸张的念头? “圣女,他们醒了吗!”等在外面眼巴巴等结算的方遥第一个发现希尔雅出来,跳起来冲了上来。 塞里纳斯沉默着递给希尔雅一杯温水,烧开过的水里酸味少了很多,希尔雅润了润喉咙,对方遥等人摇摇头,“还没有,但有希望。幸好你们及时把她们带回来了。” 【限时任务-平民的祈求已完成!】 【任务临时技能已结束使用,如需继续使用,可在10级转职后选择学习。】 【获得50经验!获得200声望!】 【任务中团队消耗低等治疗药剂x1、中等治疗药剂x1,奖励低等治疗药剂x2,中等治疗药剂x2。】 随着奖励刷新,马猴烧酒身上亮起些微光芒,玩家们卧槽出声,“酒酒大佬升7级了!” 方遥煞有介事地遗憾叹气,“唉,早知道就多买两瓶药。亏了亏了,少了好多补偿。” “滚呐!!!”酸成一团的玩家们同仇敌忾,抄家伙追了过去。 开荒团其他人毫无探索时的队友爱,无视掉方遥的惨叫,各忙各的。 意呆利炮有些着急,“欸,所以没有新npc加入吗?我们开启剧情失败了?” “因为人还没醒?都救回来了总不可能再跑掉,安啦。”马猴烧酒等了会没等到后续,想了想,“我猜,这可能是森林外剧情的前置任务。但以策划开探索任务的德行,我们还是赶紧把等级练上去,万一到时候卡等级或者好感度就糟了。” 作者有话说: 明天上夹子,明天晚上更嗷!上完夹子恢复正常时间! 第26章 (三合一) 马猴烧酒的猜测,得到了一致的认同,除了佛系的几个人外,大家都在抓紧升级。 目前刷新出的日常任务奖励基本都被po到了论坛上,结合做任务的时间,筹划尽快升级的玩家们都看出来了,探索新聚集地和已经被做完的建设庇护地引水的任务性价比最高。 其实建设房屋的奖励也高,但之前莱因哈特屡战屡败的例子提醒了所有人任务难度,干脆选择放弃。 马猴烧酒升级后,眼巴巴催着她出攻略的玩家就不止孤儿打野了。凡尔赛的方遥被上头的玩家直接追了一小时,干脆躲下线了,马猴烧酒下线联系他交流了一下对游戏的思考,发了个帖子。 《酒酒攻略:新手村升级part1》 “总结论坛里目前所有任务奖励,打怪总收益不如做任务,但是经验值更多。任务总收益高,其中奖励最高的是需要动脑子而不是无脑重复搬砖的任务。” “大家加点和擅长的方向不一样,完成一项的时间也不一样,粗略平均计算的话,战斗更强的优先打怪,像大郎一样擅长某种任务、或像孤儿打野一样懂得相关技巧的可以优先选择接这部分任务,都不擅长的,只要肯肝,收益也不会被甩太远。” “作为第一款全息,也是第一款开放世界全息游戏,和其他游戏一样,曙光实际上也将玩家分成了不同的人群,但在任务升级上,分类更精细。想升级的生活玩家不一定非要去打怪,想快速赚钱的战斗玩家也不一定非要去跑生活线,找到优势在哪里,完全可以实现反超。” “就像坐拥农田的毛嘟嘟,采药达人大郎吃药,靠自己的技巧触发npc交互提高引水任务奖励的孤儿打野……开放世界、开放任务线和开放剧情之下,我们能融入游戏世界线,亲手开启剑与魔法的第二人生。” 除了带着强烈感情色彩的文字,马猴烧酒还配上了询问得到的各项奖励数据表格,除了没有具体的完成时间和获得效率计算外,数据相当完整,极大方便了每次接任务都要对比纠结一下奖励的玩家们。 来自孤儿打野的任务变更前后奖励对比,立刻在论坛炸出一片哀嚎: “这算不算技术在手天下我有?可恶,连游戏都在催我好好学习是吧!” 有人帮忙动了一大半脑筋,只需要思考一下自己和目前任务的适配性,嚎归嚎,玩家们接任务的速度一点不慢。 进殿堂接任务时,玩家们总会看看旁边,注意到阿曼达不在,刚挖药回来的一两个人又把植物塞回了背包。 “阿曼达不会治疗npc期间都不出来了吧?” “应该只是出来得少了?采药任务达到基础数之后交多少都可以,每株收益一样,反正她本来每天也是过一会出来转一圈,等她出来了一起结算就行了。” “笑死,在游戏里拿计件工资可还行。”